Mittwoch, 16. Dezember 2009

CoD Modern Warfare 2 - Die etwas andere Meinung

Nach langem Überlegen habe ich mich entschieden, mir Call of Duty: Modern Warfare 2 zuzulegen. Nun möchte ich auf die Beschwerden hinsichtlich des Spiels eingehen, das von vielen schlecht bewertet wurde.

Zuerst war ich nach der ganzen Kritik natürlich auch der Ansicht, dass CoD MW2 (Call of Duty: Modern Warfare 2) wirklich so ist, wie es von vielen Fans der Reihe bewertet wurde. Diese beschwerten sich ja aufgrund der Mängel des Spiels, von denen ich bereits berichtet habe. Doch ist CoD MW2 wirklich so schlecht, wie es viele behaupten?

Dazu kann ich eine kurze Antwort geben: Nein, ist es nicht! Denn auch wenn CoD 4 bereits ein Kracher war und Infinity Ward keine großen Verbesserungen gebracht hat, kann man sich CoD MW2, sofern man ein Ego-Shooter-Fan ist, ruhigen Gewissens zulegen. Der Multiplayer-Modus ist auch diesmal das Herzstück des Spiels. Leider muss man sagen, dass es hier die größten Mängel gibt. Alleine schon die Tatsache, dass es keine Dedicated Server mehr gibt, ist unverständlich. Aus diesem Grund muss man teilweise oft warten, bis man den Server überhaupt "joinen" kann. Man wartet und wartet und dann kann es mal passieren, dass "die Verbindung zum Host nicht hergestellt werden kann". Ist man dann aber einmal im Spiel, macht es richtig Spaß. Leider muss man sagen, gibt es bei Infinity Ward's neuem Ego-Shooter auch wieder genug "Camper". Camper sind die Art von Spieler, die sich an einem Ort verstecken und nur darauf warten, dass jemand an ihnen vorbeiläuft. Dieses Problem gibt es aber leider bei jedem Ego-Shooter. Meiner Meinung nach macht der Multiplayer-Modus in CoD MW2 jedoch trotzdem mehr Spaß, als der in CoD 4, wenn es ums Spielerische geht.


Den Singleplayer-Modus habe ich nur kurz angetestet, bzw. erst die erste Mission erledigt. Dabei kann ich jetzt schon sagen, dass auch dieser wieder ähnlich wie bei CoD 4 für Spannung sorgt. Im Großen und Ganzen ist CoD MW2 somit seinen Kauf wert, wenn der jeweiligen Person bereits die Vorgänger gefielen.

Mittwoch, 25. November 2009

Die Serie ohne Ende: Nintendo DSi LL mit Release

Nintendo kommt mit einer News, auf die wir lange gewartet haben: Ein und damit der vierte neue Nintendo DS erscheint bald. Normalerweise gibt es genug Gründe, sich darüber zu freuen. Nintendo hat wahrscheinlich so viele Erneuerungen mit dem "Update" verkündet, dass die Vorfreude so groß ist, dass viele nicht mehr darauf warten könnte. Doch die Vorfreude hält sich in Maßen. Wieso?

Man könnte meinen, es wäre wirklich was Tolles, dass ein neuer DS erscheint. Wahrscheinlich dann mit MP3-Player, womit man bei dem DSi schon vergebens gerechnet hat. Doch darauf kann man lange warten: Nintendo bietet mit dem neuen DS einen größeren Bildschirm, längere Akkulaufzeit und, man kann es kaum glauben, einen größeren Stylus. Wunderbare Nachrichten für diejenigen, die sich den DSi gekauft haben? Sagen wir es so: Die Nachricht ist weder gut noch schlecht, denn was am ehesten auffällt, ist, dass durch die größeren Spiele die DS-Spiele höchstwahrscheinlich pixeliger aussehen werden. Der DS lite und Nachfolger DSi waren für ihr geringes Gewicht und der Größe sehr willkommen in der Spiele-Gemeinde. Warum macht Nintendo dann einen größeren DS?



Was einem sofort in den Sinn kommt, ist wohl wahrschieinlich, dass der neue DS besonders für unsere älteren Mitbürger konzipiert ist. In vielen Werbespots werden auch ältere Menschen gezeigt, die mit dem neuen DS der auf den Namen Nintendo DSi LL hört, Spaß haben. Die Strategie, die sich dahinter birgt, ist noch nicht ganz klar, denn viele ältere Menschen kommen mit der heutigen Technik nicht ganz mit, was man ihnen aber natürlich nicht übel nehmen kann. Außerdem sollte Nintendo mehr Richtung Technik und Grafikverbesserung gehen, da Sony und Microsoft in der Beziehung wohl etwas weiter sind.


Bild: Vergleich zwischen DS lite und dessen Update

Der Nintendo DSi LL ist in Japan am 21. November 2009 erschienen und soll dort rund 20.000 Yen (etwa 150 €) kosten. In Europa soll er bereits im ersten Quartal 2010 erscheinen. Ein Preis wurde jedoch noch nicht genannt.
Was haltet ihr von dem neuen "Update"? Sollte Nintendo mal einen ganz neuen Handheld auf den Markt "werfen", oder freut ihr euch auf den "Senioren-DS"?

Mittwoch, 11. November 2009

Aufruhr gegen Infinity Ward's Call of Du(mm)ty 6

Wie oft hat man das schon erlebt: Man wartet sehnsüchtig auf ein Spiel, bestellt es im schlimmsten Fall sogar vor und muss dann voller Entsetzen feststellen, dass das gekaufte Spiel nicht der erhoffte Knaller geworden ist. Hype nennt man die Aufruhr um ein Spiel und die war bei Call of Duty: Modern Warfare 2 besonders groß.



Der erste Teil der modernen Kriegsführung war ein Riesenerfolg: Call of Duty 4: Modern Warfare verkaufte sich weltweit über 7 Millionen Mal und war 2007 sogar der beste Action-Shooter für PC. Umso größer war die Freude, als man erfuhr, dass es einen zweiten Teil für den viel zu kurzen ersten Teil geben wird.

Doch die Fans mussten kurz vor dem Release von CoD6 MW2 (Call of Duty 6: Modern Warfare 2) feststellen, dass ihre Freude wohl überflüssig war. So wird CoD6 über keine Dedicated Server (bedeutet, dass man selber Server eröffnen muss, was bei fehlenden Kenntnissen schwierig wird) verfügen, es wird ein Memberlimit von 16 Spielern geben und man kann keine Lieblingsserver abspeichern. Grund genug für die Fans des ersten Teils zu protestieren und Infinity Ward (Entwickler des Spiels) erstmal ordentlich die Meinung zu geigen. So wurde in dem offiziellen Forum von Infinity Ward erstmal gespamt und etliche Kundenrezensionen bei Amazon, bei denen das Spiel mit nur einem Stern bewertet wurde, gelöscht. Der zweite Grund für die Aufruhr ist die Tatsache, dass man Steam benötigt, um das Spiel spielen zu können und dass es keine Mods für den sechsten Teil des Erfolg-Shooters geben wird. Viele Spieler haben Steam nämlich den Rücken gekehrt. Auf sämtlichen Servern von Call of Duty 4 steht als Information "Boycott MW2", was so viel bedeutet, wie "boykottiert / verhindet den Release von Modern Warfare 2."


(Bild) Modern Warfare 2 ist für viele schon gestorben.

Die Fans wehren sich, nun bleibt abzuwarten, wie Infinity Ward darauf reagiert. Wollen sie sich wirklich so viele Kunden vergraulen oder verdienen sie durch die Vorbestellungen genug? Was haltet ihr von der Vorgehensweise der eigentlich erfahrenen Entwicklerbande und deren Fans? Mich würde eure Meinung sehr interessieren! :)

Robert Enke tot - eine Nation in Trauer

Obwohl ich in meinem Blog nur Game-News veröffentliche, musste ich eine Ausnahme machen, über eine Nachricht, die ganz Deutschland und sogar den Rest der Welt erschütterte. Robert Enke ist tot. Als ich diese Nachricht gestern Nacht bei den RTL2 News sah, dachte ich zunächst, dass es ein schlechter Witz sei. Doch dann musste ich fassungslos realisieren, dass es wahr ist. Robert Enke ist tot. Dabei hinterlässt er eine Nation voller Trauer.



Heute ist klar, dass es Selbstmord war. Robert Enke stellte sein Auto etwa zehn Meter von einem Bahnübergang ab und lief die Schienen etwa 100 Meter entlang. Der Zugführer sah eine Person und musste notbremsen, doch es war zu spät. Nachdem ich dies gehört habe, dachte ich einfach nur "Warum?" Robert Enke machte nie den Eindruck eines trauernden Menschen. Und doch, er war ein Mensch, der einige Schicksalsschläge verkraften musste.

Vor drei Jahren verlor er seine Tochter, die aufgrund eines angeborenen Herzfehlers im Krankenhaus starb. Außerdem erkrankte er an einer Virus-Infektion und konnte in einigen Länderspielen als Torwart nicht einspringen.

Obwohl ich kein Hannover 96-Fan bin, hat mich die Nachricht genauso erschüttert wie viele andere. Mein herzliches Beileid an Enkes Familie und Freunde. Danke, dass es dich gegeben hat. :'( Hat euch der Tod Enkes auch so getroffen? Schreibt Eure Meinung zum Thema.

Mittwoch, 7. Oktober 2009

Nintendo in Not - Sony und Microsoft mit geklautem Konzept

Irgendwann musste es ja soweit kommen: Nintendo bringt ein neues Konzept mit (sprich Wii-Mote und Bewegungssensor) und - wie das meistens unter Konkurrenten so ist - werden die Konzepte kopiert, um das große Kapital rauszuschlagen.

Microsoft mit ihrem "Project Natal" und Sony mit der - wahrscheinlich bald erscheinenden - Bewegungssteuerung. Es fing ja schon damit an, dass Microsoft Nintendo das Mii-Konzept (der Kanal, bei dem man "detailgetreue" Ebenbilder seinesgleichen erstellen kann) stahl. Wobei man hier sagen muss, dass es früher oder später hätte kommen müssen. Nun wollen die Konkurrenten also mitspielen im goldenen Roulette. Aber wie verteidigt sich nun Nintendo.

Auf der diesjährigen E3 haben sie ja wirklich eine große Enthüllung gemacht. Die Rede ist von dem Vitality Sensor (Bild siehe unten). Dieses "Prachtexemplar" kann den Blutdruck messen. Dazu muss man nur seinen Finger in das Messgerät stecken. Für welche Spiele das gut sein soll? Das weiß ich auch noch nicht.



Eins ist klar: Eine große Abwehr hat Nintendo noch nicht aufgestellt, zumindest bisher. Was mag da noch kommen? Kann sich Nintendo gegen den hohen Druck der Konkurrenten wehren und somit ein Produkt entwickeln, das Sony und Microsoft das Fürchten lehrt? Was glaubt ihr?

Btw: Ich hoffe, dass hier in Zukunft mehr los ist. Damit meine ich die Kommentare und Besucherzahlen.

Mfg
steffo ;)

Donnerstag, 24. September 2009

Nintendo's neue Multiplayer-Bombe mit Release-Datum

Allgemein war die Überraschung schon groß, als Nintendo den neuen Mario-Titel "New Super Mario Bros." ankündigte. Die Freude über diesen Titel wuchs mit der Erkenntnis, dass das Spiel einen Multiplayer-Modus besitzen wird. Was bei diesem Multiplayer-Modus so speziell ist? Man kann zusammen arbeiten, oder sich gegenseitig das Leben zur Hölle machen. Grund und Anlass für Mario-Fans sich auf das kommende Jump'n'Run zu freuen.



Nun rückt Nintendo mit einem Releasedatum heraus für Europa heraus. So soll das Spiel am 27.11.2009 erscheinen. Viele Fans müssten darüber erfreut sein, dass es noch dieses Jahr erscheint. So sieht es zumindest bei mir aus.

Werdet ihr euch das Spiel zulegen? Oder sogar vorbestellen?

Dienstag, 15. September 2009

Scribblenauts - Innovationsbombe auf dem DS?

Es ist ein Spiel, dem ich nicht besonders viel Achtung geschenkt habe. Ein Spiel, das mit seinem speziellen Gameplay für Schlagzeilen gesorgt hat: die Rede ist von Scribblenauts DS!

Um mal auf das "spezielle Gameplay" einzugehen: Der Schüssel zum Erfolg ist in diesem Spiel die Fantasie! Ihr werdet vor einer Situation gestellt und es gibt verschiedene Möglichkeiten, diese Situation zu meistern. Beispielsweise ein Baum, in dem etwas feststeckt:



Was könnte man nun tun? Klar, die einfachste Lösung wäre, wie in dem Bild zu erkennen, eine Leiter zu nehmen und den Gegenstand (in diesem Fall einen Stern (?) ) einfach aus dem Baum zu nehmen. Doch es gibt mehrere Möglichkeiten: Man könnte auch einen Ball nehmen und so lange auf den Stern werfen, bis dieser runterfällt. Die Möglichkeiten in diesem Spiel scheinen unendlich zu sein.

Online-Magazine wie IGN haben dem Spiel hohe Wertungen gegeben (IGN 8,7). Die Frage ist nun, ob das Spiel jedermanns Sache ist.

Mich würde mal interessieren, ob ihr das Spiel besitzt oder es schon einmal angespielt habt. Eure Meinung würde mich sehr interessieren, da ich mir überlege, mir dieses Spiel zu kaufen.