<?xml version='1.0' encoding='UTF-8'?><?xml-stylesheet href="http://www.blogger.com/styles/atom.css" type="text/css"?><feed xmlns='http://www.w3.org/2005/Atom' xmlns:openSearch='http://a9.com/-/spec/opensearchrss/1.0/' xmlns:georss='http://www.georss.org/georss' xmlns:gd='http://schemas.google.com/g/2005' xmlns:thr='http://purl.org/syndication/thread/1.0'><id>tag:blogger.com,1999:blog-6081829291676001244</id><updated>2011-07-30T20:59:05.383+02:00</updated><title type='text'>shit happens</title><subtitle type='html'>Das alltägliche Gaming-Spektakel!</subtitle><link rel='http://schemas.google.com/g/2005#feed' type='application/atom+xml' href='http://egamoto.blogspot.com/feeds/posts/default'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6081829291676001244/posts/default?max-results=100'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://egamoto.blogspot.com/'/><link rel='hub' href='http://pubsubhubbub.appspot.com/'/><author><name>Steffo</name><uri>http://www.blogger.com/profile/09668308283534933160</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><generator version='7.00' uri='http://www.blogger.com'>Blogger</generator><openSearch:totalResults>20</openSearch:totalResults><openSearch:startIndex>1</openSearch:startIndex><openSearch:itemsPerPage>100</openSearch:itemsPerPage><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6081829291676001244.post-5640656203340691697</id><published>2009-12-16T20:18:00.004+01:00</published><updated>2009-12-16T20:41:46.248+01:00</updated><title type='text'>CoD Modern Warfare 2 - Die etwas andere Meinung</title><content type='html'>Nach langem Überlegen habe ich mich entschieden, mir Call of Duty: Modern Warfare 2 zuzulegen. Nun möchte ich auf die Beschwerden hinsichtlich des Spiels eingehen, das von vielen schlecht bewertet wurde.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;p&gt;&lt;img style="TEXT-ALIGN: center; MARGIN: 0px auto 10px; WIDTH: 331px; DISPLAY: block; HEIGHT: 184px; CURSOR: hand" border="0" alt="" src="http://www.multiplayergames.com/wp-content/uploads/2009/10/codmw26.jpg" /&gt; &lt;/p&gt;&lt;p&gt;Zuerst war ich nach der ganzen Kritik natürlich auch der Ansicht, dass CoD MW2 (Call of Duty: Modern Warfare 2) wirklich so ist, wie es von vielen Fans der Reihe bewertet wurde. Diese beschwerten sich ja aufgrund der Mängel des Spiels, von denen ich bereits berichtet habe. Doch ist CoD MW2 wirklich so schlecht, wie es viele behaupten?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Dazu kann ich eine kurze Antwort geben: Nein, ist es nicht! Denn auch wenn CoD 4 bereits ein Kracher war und Infinity Ward keine großen Verbesserungen gebracht hat, kann man sich CoD MW2, sofern man ein Ego-Shooter-Fan ist, ruhigen Gewissens zulegen. Der Multiplayer-Modus ist auch diesmal das Herzstück des Spiels. Leider muss man sagen, dass es hier die größten Mängel gibt. Alleine schon die Tatsache, dass es keine Dedicated Server mehr gibt, ist unverständlich. Aus diesem Grund muss man teilweise oft warten, bis man den Server überhaupt "joinen" kann. Man wartet und wartet und dann kann es mal passieren, dass "die Verbindung zum Host nicht hergestellt werden kann". Ist man dann aber einmal im Spiel, macht es richtig Spaß. Leider muss man sagen, gibt es bei Infinity Ward's neuem Ego-Shooter auch wieder genug "Camper". Camper sind die Art von Spieler, die sich an einem Ort verstecken und nur darauf warten, dass jemand an ihnen vorbeiläuft. Dieses Problem gibt es aber leider bei jedem Ego-Shooter. Meiner Meinung nach macht der Multiplayer-Modus in CoD MW2 jedoch trotzdem mehr Spaß, als der in CoD 4, wenn es ums Spielerische geht.&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;img style="TEXT-ALIGN: center; MARGIN: 0px auto 10px; WIDTH: 356px; DISPLAY: block; HEIGHT: 218px; CURSOR: hand" border="0" alt="" src="http://www.pcgameshardware.de/screenshots/medium/2009/05/ModernWarfare2-Screenshot2-1920x1200.jpg" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align="justify"&gt;Den Singleplayer-Modus habe ich nur kurz angetestet, bzw. erst die erste Mission erledigt. Dabei kann ich jetzt schon sagen, dass auch dieser wieder ähnlich wie bei CoD 4 für Spannung sorgt. Im Großen und Ganzen ist CoD MW2 somit seinen Kauf wert, wenn der jeweiligen Person bereits die Vorgänger gefielen. &lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6081829291676001244-5640656203340691697?l=egamoto.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://egamoto.blogspot.com/feeds/5640656203340691697/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://egamoto.blogspot.com/2009/12/cod-modern-warfare-2-die-etwas-andere.html#comment-form' title='0 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6081829291676001244/posts/default/5640656203340691697'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6081829291676001244/posts/default/5640656203340691697'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://egamoto.blogspot.com/2009/12/cod-modern-warfare-2-die-etwas-andere.html' title='CoD Modern Warfare 2 - Die etwas andere Meinung'/><author><name>Steffo</name><uri>http://www.blogger.com/profile/09668308283534933160</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6081829291676001244.post-3409900824876609512</id><published>2009-11-25T14:02:00.011+01:00</published><updated>2009-11-25T14:28:19.885+01:00</updated><title type='text'>Die Serie ohne Ende: Nintendo DSi LL mit Release</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Nintendo kommt mit einer News, auf die wir lange gewartet haben: Ein und damit der vierte neue Nintendo DS erscheint bald. Normalerweise gibt es genug Gründe, sich darüber zu freuen. Nintendo hat wahrscheinlich so viele Erneuerungen mit dem "Update" verkündet, dass die Vorfreude so groß ist, dass viele nicht mehr darauf warten könnte. Doch die Vorfreude hält sich in Maßen. Wieso?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Man könnte meinen, es wäre wirklich was Tolles, dass ein neuer DS erscheint. Wahrscheinlich dann mit MP3-Player, womit man bei dem DSi schon vergebens gerechnet hat. Doch darauf kann man lange warten: Nintendo bietet mit dem neuen DS einen größeren Bildschirm, längere Akkulaufzeit und, man kann es kaum glauben, einen größeren Stylus. Wunderbare Nachrichten für diejenigen, die sich den DSi gekauft haben? Sagen wir es so: Die Nachricht ist weder gut noch schlecht, denn was am ehesten auffällt, ist, dass durch die größeren Spiele die DS-Spiele höchstwahrscheinlich pixeliger aussehen werden. Der DS lite und Nachfolger DSi waren für ihr geringes Gewicht und der Größe sehr willkommen in der Spiele-Gemeinde. Warum macht Nintendo dann einen größeren DS?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/_0TAtUWLaZL4/Sw0v3LK6_fI/AAAAAAAAAB8/YW9L8fWMAZA/s1600/i_16492.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 320px; height: 303px;" src="http://2.bp.blogspot.com/_0TAtUWLaZL4/Sw0v3LK6_fI/AAAAAAAAAB8/YW9L8fWMAZA/s320/i_16492.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5408031352479743474" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Was einem sofort in den Sinn kommt, ist wohl wahrschieinlich, dass der neue DS besonders für unsere älteren Mitbürger konzipiert ist. In vielen Werbespots werden auch ältere Menschen gezeigt, die mit dem neuen DS der auf den Namen Nintendo DSi LL hört, Spaß haben. Die Strategie, die sich dahinter birgt, ist noch nicht ganz klar, denn viele ältere Menschen kommen mit der heutigen Technik nicht ganz mit, was man ihnen aber natürlich nicht übel nehmen kann. Außerdem sollte Nintendo mehr Richtung Technik und Grafikverbesserung gehen, da Sony und Microsoft in der Beziehung wohl etwas weiter sind.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/_0TAtUWLaZL4/Sw0vBy4xOwI/AAAAAAAAAB0/6Scv1p9PMzE/s1600/42804.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 268px; height: 320px;" src="http://4.bp.blogspot.com/_0TAtUWLaZL4/Sw0vBy4xOwI/AAAAAAAAAB0/6Scv1p9PMzE/s320/42804.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5408030435428088578" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;Bild: Vergleich zwischen DS lite und dessen Update&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;Der Nintendo DSi LL ist in Japan am 21. November 2009 erschienen und soll dort rund 20.000 Yen (etwa 150 €) kosten. In Europa soll er bereits im ersten Quartal 2010 erscheinen. Ein Preis wurde jedoch noch nicht genannt.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Was haltet ihr von dem neuen "Update"? Sollte Nintendo mal einen ganz neuen Handheld auf den Markt "werfen", oder freut ihr euch auf den "Senioren-DS"?&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6081829291676001244-3409900824876609512?l=egamoto.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://egamoto.blogspot.com/feeds/3409900824876609512/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://egamoto.blogspot.com/2009/11/die-serie-ohne-ende-nintendo-dsi-ll.html#comment-form' title='0 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6081829291676001244/posts/default/3409900824876609512'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6081829291676001244/posts/default/3409900824876609512'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://egamoto.blogspot.com/2009/11/die-serie-ohne-ende-nintendo-dsi-ll.html' title='Die Serie ohne Ende: Nintendo DSi LL mit Release'/><author><name>Steffo</name><uri>http://www.blogger.com/profile/09668308283534933160</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/_0TAtUWLaZL4/Sw0v3LK6_fI/AAAAAAAAAB8/YW9L8fWMAZA/s72-c/i_16492.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6081829291676001244.post-3466009423503382796</id><published>2009-11-11T13:14:00.010+01:00</published><updated>2009-11-11T15:04:39.820+01:00</updated><title type='text'>Aufruhr gegen Infinity Ward's Call of Du(mm)ty 6</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Wie oft hat man das schon erlebt: Man wartet sehnsüchtig auf ein Spiel, bestellt es im schlimmsten Fall sogar vor und muss dann voller Entsetzen feststellen, dass das gekaufte Spiel nicht der erhoffte Knaller geworden ist. Hype nennt man die Aufruhr um ein Spiel und die war bei Call of Duty: Modern Warfare 2 besonders groß.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/_0TAtUWLaZL4/SvrCV2CIZTI/AAAAAAAAABU/VUR3yFZ7n6k/s1600-h/user_14_ModernWarfare2-Screenshot3-1920x1200.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 320px; height: 200px;" src="http://4.bp.blogspot.com/_0TAtUWLaZL4/SvrCV2CIZTI/AAAAAAAAABU/VUR3yFZ7n6k/s320/user_14_ModernWarfare2-Screenshot3-1920x1200.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5402844383521826098" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Der erste Teil der modernen Kriegsführung war ein Riesenerfolg: Call of Duty 4: Modern Warfare verkaufte sich weltweit über 7 Millionen Mal und war 2007 sogar der beste Action-Shooter für PC. Umso größer war die Freude, als man erfuhr, dass es einen zweiten Teil für den viel zu kurzen ersten Teil geben wird.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Doch die Fans mussten kurz vor dem Release von CoD6 MW2 (Call of Duty 6: Modern Warfare 2) feststellen, dass ihre Freude wohl überflüssig war. So wird CoD6 über keine Dedicated Server (bedeutet, dass man selber Server eröffnen muss, was bei fehlenden Kenntnissen schwierig wird) verfügen, es wird ein Memberlimit von 16 Spielern geben und man kann keine Lieblingsserver abspeichern. Grund genug für die Fans des ersten Teils zu protestieren und Infinity Ward (Entwickler des Spiels) erstmal ordentlich die Meinung zu geigen. So wurde in dem offiziellen Forum von Infinity Ward erstmal gespamt und etliche Kundenrezensionen bei Amazon, bei denen das Spiel mit nur einem Stern bewertet wurde, gelöscht. Der zweite Grund für die Aufruhr ist die Tatsache, dass man Steam benötigt, um das Spiel spielen zu können und dass es keine Mods für den sechsten Teil des Erfolg-Shooters geben wird. Viele Spieler haben Steam nämlich den Rücken gekehrt. Auf sämtlichen Servern von Call of Duty 4 steht als Information "Boycott MW2", was so viel bedeutet, wie "boykottiert / verhindet den Release von Modern Warfare 2."&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://www.ppnstudio.com/images/mw2_tombstone.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 352px; height: 212px;" src="http://www.ppnstudio.com/images/mw2_tombstone.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;                                                                                                                              &lt;span style="font-size:85%;"&gt;         (Bild) Modern Warfare 2 ist für viele schon gestorben.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Die Fans wehren sich, nun bleibt abzuwarten, wie Infinity Ward darauf reagiert. Wollen sie sich wirklich so viele Kunden vergraulen oder verdienen sie durch die Vorbestellungen genug? Was haltet ihr von der Vorgehensweise der eigentlich erfahrenen Entwicklerbande und deren Fans? Mich würde eure Meinung sehr interessieren! :)&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6081829291676001244-3466009423503382796?l=egamoto.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://egamoto.blogspot.com/feeds/3466009423503382796/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://egamoto.blogspot.com/2009/11/fan-aufruhr-gegen-infinity-wards-call.html#comment-form' title='0 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6081829291676001244/posts/default/3466009423503382796'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6081829291676001244/posts/default/3466009423503382796'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://egamoto.blogspot.com/2009/11/fan-aufruhr-gegen-infinity-wards-call.html' title='Aufruhr gegen Infinity Ward&apos;s Call of Du(mm)ty 6'/><author><name>Steffo</name><uri>http://www.blogger.com/profile/09668308283534933160</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/_0TAtUWLaZL4/SvrCV2CIZTI/AAAAAAAAABU/VUR3yFZ7n6k/s72-c/user_14_ModernWarfare2-Screenshot3-1920x1200.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6081829291676001244.post-993947993552302799</id><published>2009-11-11T12:52:00.007+01:00</published><updated>2009-11-11T15:20:22.629+01:00</updated><title type='text'>Robert Enke tot - eine Nation in Trauer</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Obwohl ich in meinem Blog nur Game-News veröffentliche, musste ich eine Ausnahme machen, über eine Nachricht, die ganz Deutschland und sogar den Rest der Welt erschütterte. Robert Enke ist tot. Als ich diese Nachricht gestern Nacht bei den RTL2 News sah, dachte ich zunächst, dass es ein schlechter Witz sei. Doch dann musste ich fassungslos realisieren, dass es wahr ist. Robert Enke ist tot. Dabei hinterlässt er eine Nation voller Trauer.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://www.spox.com/de/sport/fussball/bundesliga/0901/Bilder/robert-enke-testspiel-514.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 380px; height: 219px;" src="http://www.spox.com/de/sport/fussball/bundesliga/0901/Bilder/robert-enke-testspiel-514.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Heute ist klar, dass es Selbstmord war. Robert Enke stellte sein Auto etwa zehn Meter von einem Bahnübergang ab und lief die Schienen etwa 100 Meter entlang. Der Zugführer sah eine Person und musste notbremsen, doch es war zu spät. Nachdem ich dies gehört habe, dachte ich einfach nur "Warum?" Robert Enke machte nie den Eindruck eines trauernden Menschen. Und doch, er war ein Mensch, der einige Schicksalsschläge verkraften musste.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Vor drei Jahren verlor er seine Tochter, die aufgrund eines angeborenen Herzfehlers im Krankenhaus starb. Außerdem erkrankte er an einer Virus-Infektion und konnte in einigen Länderspielen als Torwart nicht einspringen.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Obwohl ich kein Hannover 96-Fan bin, hat mich die Nachricht genauso erschüttert wie viele andere. Mein herzliches Beileid an Enkes Familie und Freunde. Danke, dass es dich gegeben hat. :'( Hat euch der Tod Enkes auch so getroffen? Schreibt Eure Meinung zum Thema.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6081829291676001244-993947993552302799?l=egamoto.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://egamoto.blogspot.com/feeds/993947993552302799/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://egamoto.blogspot.com/2009/11/robert-enke-begeht-selbstmord-eine.html#comment-form' title='2 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6081829291676001244/posts/default/993947993552302799'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6081829291676001244/posts/default/993947993552302799'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://egamoto.blogspot.com/2009/11/robert-enke-begeht-selbstmord-eine.html' title='Robert Enke tot - eine Nation in Trauer'/><author><name>Steffo</name><uri>http://www.blogger.com/profile/09668308283534933160</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6081829291676001244.post-7975319483932879885</id><published>2009-10-07T20:42:00.003+02:00</published><updated>2009-11-11T15:07:06.053+01:00</updated><title type='text'>Nintendo in Not - Sony und Microsoft mit geklautem Konzept</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Irgendwann musste es ja soweit kommen: Nintendo bringt ein neues Konzept mit (sprich Wii-Mote und Bewegungssensor) und - wie das meistens unter Konkurrenten so ist - werden die Konzepte kopiert, um das große Kapital rauszuschlagen.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Microsoft mit ihrem "Project Natal" und Sony mit der - wahrscheinlich bald erscheinenden - Bewegungssteuerung. Es fing ja schon damit an, dass Microsoft Nintendo das Mii-Konzept (der Kanal, bei dem man "detailgetreue" Ebenbilder seinesgleichen erstellen kann) stahl. Wobei man hier sagen muss, dass es früher oder später hätte kommen müssen. Nun wollen die Konkurrenten also mitspielen im goldenen Roulette. Aber wie verteidigt sich nun Nintendo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Auf der diesjährigen E3 haben sie ja wirklich eine große Enthüllung gemacht. Die Rede ist von dem Vitality Sensor (Bild siehe unten). Dieses "Prachtexemplar" kann den Blutdruck messen. Dazu muss man nur seinen Finger in das Messgerät stecken. Für welche Spiele das gut sein soll? Das weiß ich auch noch nicht.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://www.mynintendo.de/wp-content/uploads/2009/08/WiiVitalitySensor1.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 289px; height: 209px;" src="http://www.mynintendo.de/wp-content/uploads/2009/08/WiiVitalitySensor1.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Eins ist klar: Eine große Abwehr hat Nintendo noch nicht aufgestellt, zumindest bisher. Was mag da noch kommen? Kann sich Nintendo gegen den hohen Druck der Konkurrenten wehren und somit ein Produkt entwickeln, das Sony und Microsoft das Fürchten lehrt? Was glaubt ihr?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Btw: Ich hoffe, dass hier in Zukunft mehr los ist. Damit meine ich die Kommentare und Besucherzahlen.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Mfg&lt;br /&gt;steffo ;)&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6081829291676001244-7975319483932879885?l=egamoto.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://egamoto.blogspot.com/feeds/7975319483932879885/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://egamoto.blogspot.com/2009/10/nintendo-in-not-sony-und-microsoft-mit.html#comment-form' title='0 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6081829291676001244/posts/default/7975319483932879885'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6081829291676001244/posts/default/7975319483932879885'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://egamoto.blogspot.com/2009/10/nintendo-in-not-sony-und-microsoft-mit.html' title='Nintendo in Not - Sony und Microsoft mit geklautem Konzept'/><author><name>Steffo</name><uri>http://www.blogger.com/profile/09668308283534933160</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6081829291676001244.post-1553959842163210193</id><published>2009-09-24T20:22:00.003+02:00</published><updated>2009-11-11T21:10:21.837+01:00</updated><title type='text'>Nintendo's neue Multiplayer-Bombe mit Release-Datum</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Allgemein war die Überraschung schon groß, als Nintendo den neuen Mario-Titel "New Super Mario Bros." ankündigte. Die Freude über diesen Titel wuchs mit der Erkenntnis, dass das Spiel einen Multiplayer-Modus besitzen wird. Was bei diesem Multiplayer-Modus so speziell ist? Man kann zusammen arbeiten, oder sich gegenseitig das Leben zur Hölle machen. Grund und Anlass für Mario-Fans sich auf das kommende Jump'n'Run zu freuen.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://l.yimg.com/eur.yimg.com/xp/justgamers/20090622/09/4095366683-new-super-mario-bros-wii.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 397px; height: 217px;" src="http://l.yimg.com/eur.yimg.com/xp/justgamers/20090622/09/4095366683-new-super-mario-bros-wii.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Nun rückt Nintendo mit einem Releasedatum heraus für Europa heraus. So soll das Spiel am 27.11.2009 erscheinen. Viele Fans müssten darüber erfreut sein, dass es noch dieses Jahr erscheint. So sieht es zumindest bei mir aus.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Werdet ihr euch das Spiel zulegen? Oder sogar vorbestellen?&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6081829291676001244-1553959842163210193?l=egamoto.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://egamoto.blogspot.com/feeds/1553959842163210193/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://egamoto.blogspot.com/2009/09/nintendos-neue-multiplayer-bombe-mit.html#comment-form' title='0 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6081829291676001244/posts/default/1553959842163210193'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6081829291676001244/posts/default/1553959842163210193'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://egamoto.blogspot.com/2009/09/nintendos-neue-multiplayer-bombe-mit.html' title='Nintendo&apos;s neue Multiplayer-Bombe mit Release-Datum'/><author><name>Steffo</name><uri>http://www.blogger.com/profile/09668308283534933160</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6081829291676001244.post-6087286927801871380</id><published>2009-09-15T19:15:00.003+02:00</published><updated>2009-11-11T21:11:01.101+01:00</updated><title type='text'>Scribblenauts - Innovationsbombe auf dem DS?</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Es ist ein Spiel, dem ich nicht besonders viel Achtung geschenkt habe. Ein Spiel, das mit seinem speziellen Gameplay für Schlagzeilen gesorgt hat: die Rede ist von Scribblenauts DS!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Um mal auf das "spezielle Gameplay" einzugehen: Der Schüssel zum Erfolg ist in diesem Spiel die Fantasie! Ihr werdet vor einer Situation gestellt und es gibt verschiedene Möglichkeiten, diese Situation zu meistern. Beispielsweise ein Baum, in dem etwas feststeckt:&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://gamgea.com/wp-content/uploads/2008/12/scribblenauts.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 140px; height: 211px;" src="http://gamgea.com/wp-content/uploads/2008/12/scribblenauts.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Was könnte man nun tun? Klar, die einfachste Lösung wäre, wie in dem Bild zu erkennen, eine Leiter zu nehmen und den Gegenstand (in diesem Fall einen Stern (?) ) einfach aus dem Baum zu nehmen. Doch es gibt mehrere Möglichkeiten: Man könnte auch einen Ball nehmen und so lange auf den Stern werfen, bis dieser runterfällt. Die Möglichkeiten in diesem Spiel scheinen unendlich zu sein.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Online-Magazine wie IGN haben dem Spiel hohe Wertungen gegeben (IGN 8,7). Die Frage ist nun, ob das Spiel jedermanns Sache ist.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Mich würde mal interessieren, ob ihr das Spiel besitzt oder es schon einmal angespielt habt. Eure Meinung würde mich sehr interessieren, da ich mir überlege, mir dieses Spiel zu kaufen.&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6081829291676001244-6087286927801871380?l=egamoto.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://egamoto.blogspot.com/feeds/6087286927801871380/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://egamoto.blogspot.com/2009/09/scribblenauts-innovationsbombe-auf-dem.html#comment-form' title='2 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6081829291676001244/posts/default/6087286927801871380'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6081829291676001244/posts/default/6087286927801871380'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://egamoto.blogspot.com/2009/09/scribblenauts-innovationsbombe-auf-dem.html' title='Scribblenauts - Innovationsbombe auf dem DS?'/><author><name>Steffo</name><uri>http://www.blogger.com/profile/09668308283534933160</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6081829291676001244.post-1871413226240524933</id><published>2009-09-08T22:12:00.003+02:00</published><updated>2009-11-11T21:11:26.058+01:00</updated><title type='text'>Wer nimmt die USK noch ernst?</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Die USK (Unterhaltungssoftware Selbstkontrolle) ist für viele Leute wohl ein wichtiger Faktor vor dem Kauf eines Spiels. Mit Altersbeschränkungen, ab 6, 12, 18 und ohne Altersbeschränkung werden die Spiele versehen. Doch wer nimmt die USK überhaupt noch ernst, bzw. macht sie überhaupt noch Sinn?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Die Frage stellen sich viele Zocker aus dem Grund, weil die Entscheidungen der USK in einigen Fällen wirklich lächerlich ist: Während manche Spiele mit Blut strotzen und trotzdem als "USK 16" eingestuft werden, gibt es auch Spiele, bei denen das Gegenteil der Fall ist. Einige Spiele werden als harmlos empfunden, sind jedoch bei näherer Betrachtung doch gewaltverherrlichend. Und somit sind die Entscheidungen so unterschiedlich, dass fast niemand damit zufrieden ist. Einige nicht, weil das Spiel zu streng getestet wurde (damit ist vor allem die jüngere Zockergemeinde gemeint), andere, weil das Spiel nunmal als harmlos eingestuft wurde. Die Frage, die sich nun stellt, ist die, ob nun Einigungen in naher Zukunft getroffen werden.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Was haltet ihr / halten Sie von der USK? Ist die Einstufung eines bestimmten Spiels nicht immer gerechtfertigt?&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6081829291676001244-1871413226240524933?l=egamoto.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://egamoto.blogspot.com/feeds/1871413226240524933/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://egamoto.blogspot.com/2009/09/wer-nimmt-die-usk-noch-ernst.html#comment-form' title='2 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6081829291676001244/posts/default/1871413226240524933'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6081829291676001244/posts/default/1871413226240524933'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://egamoto.blogspot.com/2009/09/wer-nimmt-die-usk-noch-ernst.html' title='Wer nimmt die USK noch ernst?'/><author><name>Steffo</name><uri>http://www.blogger.com/profile/09668308283534933160</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6081829291676001244.post-3258949315431386353</id><published>2009-08-31T21:54:00.004+02:00</published><updated>2009-11-11T21:12:17.683+01:00</updated><title type='text'>TrackMania, die Zweite</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Auch, wenn erst vor Kurzem TrackMania für die Wii angekündigt wurde, kommen die Entwickler des Rekord-Rennspiels jetzt mit neuen Informationen an.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Demnach soll bereits ein zweiter Teil des berühmten "Baukasten-Rennspiels" für den Nintendo DS in Entwicklung sein. Es sollen dabei über 150 neue Strecken dabei sein. Die größte Frage, die sich die Fans nun stellen, ist die, ob nun endlich ein Online-Modus integriert wird, bei dem man weltweit gegeneinander sein Können unter Beweis stellen kann. Das wird wohl wahrscheinlich auch der Fall sein, denn der erste Teil floppte hauptsächlich aufgrund der Tatsache, dass kein Online-Modus für weltweite Rennen integriert wurde.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Man darf gespannt sein, ob die Entwickler den langersehnten Online-Modus für Rennen nun einbauen werden, oder ob es wieder nichts wird. Letzteres schließe ich mit großer Wahrscheinlichkeit aus. Nun ist Eure Meinung gefragt, was hält Ihr von den neuen Plänen.&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6081829291676001244-3258949315431386353?l=egamoto.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://egamoto.blogspot.com/feeds/3258949315431386353/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://egamoto.blogspot.com/2009/08/trackmania-die-zweite.html#comment-form' title='0 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6081829291676001244/posts/default/3258949315431386353'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6081829291676001244/posts/default/3258949315431386353'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://egamoto.blogspot.com/2009/08/trackmania-die-zweite.html' title='TrackMania, die Zweite'/><author><name>Steffo</name><uri>http://www.blogger.com/profile/09668308283534933160</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6081829291676001244.post-4510536179675124089</id><published>2009-08-23T12:53:00.003+02:00</published><updated>2009-11-11T21:13:40.855+01:00</updated><title type='text'>Die Wii wird zum "Rennspiel-Baukasten"</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://www.playingzone.com/images/jeux/ds/trackmania-ds-pack.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 0pt 10px 10px; float: right; cursor: pointer; width: 155px; height: 139px;" src="http://www.playingzone.com/images/jeux/ds/trackmania-ds-pack.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Nachdem sich TrackMania auf dem PC und auf dem Nintendo DS großer Beliebtheit erschlichen hat, sollen sich nun auch für die Wii die Pforten öffnen. Das wurde nun sogar schon bestätigt. Die Frage ist natürlich, ob der Hauptfokus (der Online-Modus) auf der Wii existieren wird. Auf dem Nintendo DS gab es ja bekanntlich keinen Online-Modus, was ein Hauptgrund für Viele war, sich den Titel nicht zuzulegen.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;TrackMania hat zu seiner Zeit auf dem PC viele Rekorde gebrochen, da es als MMO (Massively Multiplayer Online Game) große Beliebtheit erlangt hat. Die Frage, die sich jetzt stellt, ist natürlich, ob sich der Trend auch auf die Wii übertragen lässt. Und außerdem: Wie groß der Umfang sein wird, sprich Strecken, einem möglichen Splitscreen-Modus oder wie schon erwähnt: einem Online-Modus.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/_0TAtUWLaZL4/Svsa1mxFrNI/AAAAAAAAABc/7g-Gfl6m1rc/s1600-h/trackmania-united-20070626102620436.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 320px; height: 256px;" src="http://1.bp.blogspot.com/_0TAtUWLaZL4/Svsa1mxFrNI/AAAAAAAAABc/7g-Gfl6m1rc/s320/trackmania-united-20070626102620436.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5402941686202870994" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Was haltet ihr von der Idee, TrackMania auf der Wii zu releasen? Wird das funktionieren?&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6081829291676001244-4510536179675124089?l=egamoto.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://egamoto.blogspot.com/feeds/4510536179675124089/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://egamoto.blogspot.com/2009/08/die-wii-wird-zum-rennspiel-baukasten.html#comment-form' title='0 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6081829291676001244/posts/default/4510536179675124089'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6081829291676001244/posts/default/4510536179675124089'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://egamoto.blogspot.com/2009/08/die-wii-wird-zum-rennspiel-baukasten.html' title='Die Wii wird zum &quot;Rennspiel-Baukasten&quot;'/><author><name>Steffo</name><uri>http://www.blogger.com/profile/09668308283534933160</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/_0TAtUWLaZL4/Svsa1mxFrNI/AAAAAAAAABc/7g-Gfl6m1rc/s72-c/trackmania-united-20070626102620436.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6081829291676001244.post-937724835539688221</id><published>2009-08-16T17:58:00.003+02:00</published><updated>2009-11-11T21:14:00.073+01:00</updated><title type='text'>Wii Sports Resort - Wirklich der erhoffte zweite Teil?</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Nun bin ich also wieder da von meinem Heimatland Griechenland. Und wie jeder weiß, kann man so einiges im Urlaub erleben. Als ich in Thessaloniki war (zweitgrößte Stadt Griechenlands), war ich zugleich auch in dem riesen Einkaufszentrum "O Kosmos". Dort konnte ich in einem Laden namens "Public" Wii Sports Resort anspielen. Daher hier mal meine ersten Eindrücke an die, die das Spiel noch nicht besitzen:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ich habe drei Disziplinen ausprobiert: Schwerkämpfen, Tischtennis und Basketball.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Wer Mario &amp;amp; Sonic bei den Olympischen Spielen besitzt oder schonmal gespielt hat, weiß genau, wie Tischtennis abläuft. Es ist quasi von dem Spiel kopiert. Es funktioniert eigentlich ganz gut und es gibt soweit keine Probleme. Wobei man auch nicht genau steuern kann, wo der Ball hinfliegt. Daher:&lt;br /&gt;--&gt; 3,5/5&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Beim Basketballspielen hatte ich das Gefühl, dass man einfach nur hoch werfen müsste, um einen Korb zu erzielen. Daher fand ich es etwas einfach und teils (!) ungenau. Ich hätte mir gewünscht, dass es etwas genauer ablaufen würde, daher:&lt;br /&gt;--&gt; 2,5/5&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Das Schwertkämpfen hat mich sehr überrascht. Es hat sehr viel Spaß gemacht, dem Gegner ein paar Hiebe zu verpassen. Bis jetzt hat mir diese Sportart am besten gefallen. Es war sehr präzise und macht gegen einen Freund wahrscheinlich noch mehr Spass. Daher:&lt;br /&gt;--&gt; 5/5&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Fazit:&lt;/strong&gt; Für mich ist Eines ganz klar: Ich gebe keine 30 € für ein Spiel aus (ohne Wii Motion Plus), das aus 12 "Minispielen" besteht. Selbst, wenn die Sportarten, die ich nicht getestet habe, sehr gut und präzise ist, finde ich es unverschämt für das Spiel alleine so viel Geld zu verlangen. Bei dem Bundle sieht es anders aus: So ist der Preis von 45 € eher akzeptabel. Mich hat das Spiel bisher leider noch nicht überzeugt, aber vielleicht habe ich noch einmal die Chance, es ausführlich zu testen. ;)&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6081829291676001244-937724835539688221?l=egamoto.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://egamoto.blogspot.com/feeds/937724835539688221/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://egamoto.blogspot.com/2009/08/wii-sports-resort-wirklich-der-erhoffte.html#comment-form' title='0 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6081829291676001244/posts/default/937724835539688221'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6081829291676001244/posts/default/937724835539688221'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://egamoto.blogspot.com/2009/08/wii-sports-resort-wirklich-der-erhoffte.html' title='Wii Sports Resort - Wirklich der erhoffte zweite Teil?'/><author><name>Steffo</name><uri>http://www.blogger.com/profile/09668308283534933160</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6081829291676001244.post-2907903510210726150</id><published>2009-07-28T21:02:00.006+02:00</published><updated>2009-11-11T21:14:17.181+01:00</updated><title type='text'>Erklimmt Altair auch ein zweites Mal den DS?</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Ja ja, wer sich dran erinnert, der weiß, dass bereits ein Teil für den Nintendo DS erschienen ist. Dieser hat jedoch nicht große Berühmtheit erlangt. Wahrscheinlich deshalb, weil sich viele Fans Assassin's Creed gar nicht in 2D vorstellen konnten.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Nun gibt es also das Gerücht, dass der zweite Teil des Mittelalter-Spektakels auch für den Handheld mit den zwei Bildschirmen erscheinen soll. Aber was sollen da für Neuigkeiten kommen? Wird der zweite Teil ähnlich wie der erste aussehen?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ich habe den ersten Teil einige Stunden gespielt. Jedoch nur auf dem PC. Insgesamt hat mir das Konzept gefallen, obwohl doch wenig Abwechslung während des Spiels herrschte. Meiner Meinung nach kann man den Spielspaß und die Spannung nicht auf dem DS einfangen. Was glaubt ihr? Könnte der Teil mit dem des PCs mithalten?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Kurz btw: Ich bin in den nächsten zwei Wochen im Urlaub und kann deshalb nicht weiter an dem Blog arbeiten! Ich hoffe euer Interesse geht dennoch nicht verloren. ;)&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6081829291676001244-2907903510210726150?l=egamoto.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://egamoto.blogspot.com/feeds/2907903510210726150/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://egamoto.blogspot.com/2009/07/erklimmt-altair-auch-ein-zweites-mal.html#comment-form' title='2 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6081829291676001244/posts/default/2907903510210726150'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6081829291676001244/posts/default/2907903510210726150'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://egamoto.blogspot.com/2009/07/erklimmt-altair-auch-ein-zweites-mal.html' title='Erklimmt Altair auch ein zweites Mal den DS?'/><author><name>Steffo</name><uri>http://www.blogger.com/profile/09668308283534933160</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6081829291676001244.post-5036491263681161804</id><published>2009-07-19T02:29:00.003+02:00</published><updated>2009-11-11T21:14:39.787+01:00</updated><title type='text'>Other side - Der Schritt in eine andere Richtung</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Vielen müsste aufgefallen sein, dass für die Wii immer mehr Ego-Shooter und Horrorgames erscheinen. Insbesondere mit beispielweise &lt;a href="http://uk.wii.ign.com/objects/143/14320036.html"&gt;Dead Space: Extraction&lt;/a&gt; aber auch &lt;a href="http://uk.wii.ign.com/objects/142/14270799.html"&gt;Cursed Montain&lt;/a&gt; oder &lt;a href="http://www.spieleradar.de/Wii/spieledetails/resident-evil-the-umbrella-chronicles/22_8487.html"&gt;Resident Evil: The Umbrella Chronicles&lt;/a&gt; scheint sich die Wii in eine andere Richtung zu bewegen. Dass Horrorspiele und Ego-Shooter für die Zielgruppe der Wii meist unpassend sind, wird von vielen Entwicklern ignoriert. Wird die Wii die X BOX 360 2? Oder ist das nur ein vorübergehender Trend?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Manch Erwachsener Spieler mag sich über die Kehrtwende der Wii freuen, andere verlangen eher einen neuen Mario-Teil, der ja auch in der Mache ist (New Super Mario Bros. Wii und SMG2). Die Frage ist nur, ob diese Konsole für die technischen Finessen wirklich geeignet ist.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Es gibt immer Spiele, die das Gegenteil von dem beweisen, was man sich vorher denkt. Mit &lt;a href="http://metroidcorruption.nintendo-europe.com/deDE/"&gt;Metroid Prime 3: Corruption&lt;/a&gt; beispielsweise ist den Entwicklern ein richtiges Meisterwerk auf der Wii gelungen. Sowas bestätigen dann die Verkaufszahlen. Hoffentlich nehmen sich einige Entwickler daran ein Beispiel und werden den Ruf "Casual" für die Wii ein und für alle Mal los, sodass aus der Wii doch ein Core-Core (Ein Kern für Core-Gamer ;) wird.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Was haltet ihr von dem Trend der Wii? Geht das lange gut? Oder müssen sich die Entwickler eingestehen, dass die technischen Ansprüche für die Wii doch etwas zu hoch sind? ;)&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6081829291676001244-5036491263681161804?l=egamoto.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://egamoto.blogspot.com/feeds/5036491263681161804/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://egamoto.blogspot.com/2009/07/other-side-der-schritt-in-eine-andere.html#comment-form' title='5 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6081829291676001244/posts/default/5036491263681161804'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6081829291676001244/posts/default/5036491263681161804'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://egamoto.blogspot.com/2009/07/other-side-der-schritt-in-eine-andere.html' title='Other side - Der Schritt in eine andere Richtung'/><author><name>Steffo</name><uri>http://www.blogger.com/profile/09668308283534933160</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>5</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6081829291676001244.post-868417892741963137</id><published>2009-07-14T21:51:00.006+02:00</published><updated>2009-11-11T21:14:53.026+01:00</updated><title type='text'>Meine Video-Sammlung in YouTube</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Da ich in YouTube auch "tätig" bin, bzw. mein Unwesen treibe, will ich Euch mal meinen Kanal vorstellen!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Schon früh habe ich selbst Videos kreiert und hochgeladen. Dazu gehören Videos zu GTA 4 (Grand Theft Auto IV), aber auch GTA San Andreas und meine Brawlcomics. Diese sind unter diesem Link zu finden: &lt;a href="http://www.youtube.de/user/sT3fFO27"&gt;Hier klicken!&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Diese Videos dienen alleine zur Unterhaltung. Ich mache sie ganz einfach aus dem Grund, weil es mir Spaß macht. Schaut Euch die Videos an, über Bewertungen und Kommentare würde ich mich sehr freuen! ;)&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6081829291676001244-868417892741963137?l=egamoto.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://egamoto.blogspot.com/feeds/868417892741963137/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://egamoto.blogspot.com/2009/07/mein-video-sammlung-in-youtube.html#comment-form' title='0 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6081829291676001244/posts/default/868417892741963137'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6081829291676001244/posts/default/868417892741963137'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://egamoto.blogspot.com/2009/07/mein-video-sammlung-in-youtube.html' title='Meine Video-Sammlung in YouTube'/><author><name>Steffo</name><uri>http://www.blogger.com/profile/09668308283534933160</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6081829291676001244.post-4714250308691117456</id><published>2009-07-11T14:21:00.015+02:00</published><updated>2009-11-11T21:15:52.514+01:00</updated><title type='text'>Lang lebe die Farbe - Review zu de Blob [Wii]</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;So... wie versprochen, füge ich die Reviews auf meinem Blog ein, die ich schon vor längerer Zeit verfasst habe. Vorher will ich euch aber kurz erklären, wie ich bewerte: Ich bewerte nach Prozenten. Am Ende wird zwischen Einzelspieler und Mehrspieler unterschieden und jeder Faktor bekommt eine bestimmte Prozentzahl. Am Ende berechne ich den Mittelwert und gebe noch eine Schulnote. Dabei wird in Prozenten so vorgegangen:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;p class="MsoNormal" style="margin: 0cm 0cm 0pt; text-align: justify;"&gt;Ungenügend: unter 29 %&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="MsoNormal" style="margin: 0cm 0cm 0pt; text-align: justify;"&gt;Mangelhaft: 29-50 %&lt;/p&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt; &lt;/div&gt;&lt;p class="MsoNormal" style="margin: 0cm 0cm 0pt; text-align: justify;"&gt;Ausreichend&lt;span style=""&gt;: &lt;/span&gt;51-67 %&lt;/p&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt; &lt;/div&gt;&lt;p class="MsoNormal" style="margin: 0cm 0cm 0pt; text-align: justify;"&gt;Befriedigend&lt;span style=""&gt;: &lt;/span&gt;68-81 %&lt;/p&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt; Gut&lt;span style=""&gt;: &lt;/span&gt;82-93%&lt;br /&gt;Sehr gut: 94-100 %&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;De Blob ist zwar schon ein älteres Spiel, seinen Charme hat es jedoch nicht verloren. Deshalb hier mein Review vom 21.10.2008 (16:40 Uhr):&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="text-decoration: underline;"&gt;Informationen:&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="text-decoration: underline;"&gt;Name des Spiels: &lt;/span&gt;de Blob&lt;br /&gt;&lt;span style="text-decoration: underline;"&gt;Erscheinungs-Termin: &lt;/span&gt;26.09.2008&lt;br /&gt;&lt;span style="text-decoration: underline;"&gt;Entwickler: &lt;/span&gt;Blue Tongue&lt;br /&gt;&lt;span style="text-decoration: underline;"&gt;Publisher: &lt;/span&gt;THQ&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;span style="text-decoration: underline;"&gt;USK:  &lt;/span&gt;ohne Altersbeschränkung&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="text-decoration: underline;"&gt;Preis: &lt;/span&gt;ca. 50 €&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://static.hollywoodvideo.com/images/games/boxart/12842.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer; width: 192px; height: 274px;" src="http://static.hollywoodvideo.com/images/games/boxart/12842.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;| Story: &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Die Einwohner von Chroma City haben nicht viel zu lachen. Zuerst entfernt die INKT-Armee die ganze Farbe aus der Stadt und dann werden noch die Bewohner der Stadt in Gefängnissen eingeschlossen, andere müssen für den Konzern arbeiten und darauf achten, dass bloß keine Farbe in der sonst so liebevollen und schönen Stadt vorkommt. Als man geglaubt hatte, alles wäre vorbei, hat man anscheinend de Blob vergessen, denn dieser muss sich das schreckliche Spektakel mit anschauen. Doch eines weiß er: Er möchte den INKT-Konzern besiegen und Farbe wieder zurück gewinnen. Mit dem Prof, Bif, Zip und Arty sucht er einen Weg, den INKT-Konzern und General Schwarz eine Lehre zu erteilen. Kurz: Die Story ist nichts Weltbewegendes und etwas abwechslungsarm. Trotzdem sind die Zwischensequenzen witzig gestaltet und können einige Lacher verursachen.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;| Grafik: &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Die Grafik von de Blob ist schön anzusehen, sie ruckelt nie und macht fröhlich. Hier hat BlueTongue ganze Arbeit geleistet. Es gibt viele verschiedene Muster, in denen man die Stadt anmalen kann. Insgesamt ist das gesamte Spiel sehr detailreich.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;| Sound: &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Bevor man eine Mission im Singelplayer-Modus starten kann, kann man zwischen einigen Soundpassagen aussuchen. Zu Anfang sind natürlich erst wenige anwählbar, dies ändert sich jedoch nach dem Fortschritt. Insgesamt überzeugen die „Songs“ und sie stellen keine Ohrwurmgefahr dar. Wer jedoch viel Hip-Hop hört, wird enttäuscht sein, denn die Sound gehen eher in Richtung Jazz.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;| Steuerung: &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;An der Steuerung von de Blob gibt es nichts auszusetzen! Es gibt lediglich eine Möglichkeit der Steuerung, und zwar mit der Wii-FB und &lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://cdn1.gamepro.com/article_img/gamepro/156508-1-1.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer; width: 246px; height: 172px;" src="http://cdn1.gamepro.com/article_img/gamepro/156508-1-1.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;dem Nunchuk. Meiner Meinung nach haben sie damit die beste Methode gewählt, obwohl diese Steuerung mit dem Game-Cube-Controller auch möglich gewesen wäre. Schonmal gibt es jedoch Momente, bei denen es schwierig ist, ein Ziel zu treffen. Ansonsten kann man de Blob sehr gut steuern und hat selten Probleme!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;| Freischaltbares: &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;An Freischaltbarem ist in de Blob jede Menge enthalten. So kann man bei Extra-Missionen Videos – z.B. von der Vorproduktion freischalten. Bilder sind auch enthalten. Nachdem man eine Mission im Singleplayer-Modus geschafft hat, bekommt man auch die Videosequenz der jeweiligen Mission und man kann sich die Auszeichnungen ansehen, die man während der Story freigeschaltet hat. Man kann z.B. je mehr man anmalt auch eine Bronze-, Silber- oder Goldmedaille bekommen, aber auch, wenn man z.B. Graulinge befreit. Außerdem muss die 9 Mehrspieler-Missionen freischalten. Eigentlich für jeden etwas dabei.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;| Mehrspieler: &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Der Mehrspieler-Modus in de Blob enttäuscht leider. Es gibt lediglich 9 Missionen, die man mit Freunden spielen kann, die in drei verschiedene Modi unterteilt sind. Leider fehlt der von vielen Spielern erwartete Online-Modus.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;| Fazit: &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Wer sich über die mangelnden spaßigen Spielen für die &lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://wiimedia.ign.com/wii/image/article/856/856581/de-blob-20080303110411981_640w.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 0pt 10px 10px; float: right; cursor: pointer; width: 235px; height: 164px;" src="http://wiimedia.ign.com/wii/image/article/856/856581/de-blob-20080303110411981_640w.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;Wii aufregt, erhält mit de Blob ein sehr farbenfrohes und interessantes Abenteuer, das sowohl alleine als auch mit Freunden unterhält. Core-Gamer oder auch Ego-Shooter Fans sollten lieber nicht zu de Blob greifen, da es für diese Spieler womöglich ziemlich kitschig ist. Für die Spieler, die über den fehlenden Online-Modus hinwegsehen können, dürfen sich auf ein spaßiges Abenteuer freuen. Für Jump’n’run Fans ein Muss!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Pro:&lt;/span&gt; gute Steuerung, klasse Grafik, lustige Sequenzen, große Areale in der Story.&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Contra:&lt;/span&gt; mäßiger Mehrspieler-Modus, kein Online-Modus, teils nervige Kamera.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;| Wertung:&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;1. Einzelspieler (insgesamt; in %): 84 %&lt;br /&gt;- Grafik: 84 %&lt;br /&gt;- Sound: 81 %&lt;br /&gt;- Spielspaß: 87 %&lt;br /&gt;- Steuerung: 83 %&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;2. Mehrspieler (insgesamt; in %): 81 %&lt;br /&gt;- Grafik 84 %&lt;br /&gt;- Sound: 81 %&lt;br /&gt;- Spielspaß: 77 %&lt;br /&gt;- Steuerung: 82 %&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;span style="line-height: normal;font-size:24;" &gt;Gesamt: 83 % / 100 %&lt;br /&gt;Dieses Spiel wird mit "gut" bewertet!&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6081829291676001244-4714250308691117456?l=egamoto.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://egamoto.blogspot.com/feeds/4714250308691117456/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://egamoto.blogspot.com/2009/07/review-zu-de-blob-wii.html#comment-form' title='0 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6081829291676001244/posts/default/4714250308691117456'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6081829291676001244/posts/default/4714250308691117456'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://egamoto.blogspot.com/2009/07/review-zu-de-blob-wii.html' title='Lang lebe die Farbe - Review zu de Blob [Wii]'/><author><name>Steffo</name><uri>http://www.blogger.com/profile/09668308283534933160</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6081829291676001244.post-9026200804863570651</id><published>2009-07-10T22:00:00.006+02:00</published><updated>2009-11-11T21:16:18.119+01:00</updated><title type='text'>Pünktlich zum Release - Erster Eindruck zu The Conduit</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Was macht man, wenn man auf ein Spiel sehnlichst wartet? Richtig, man kauft es direkt am Release! Und da der Release heute ist, habe ich es mir natürlich auch besorgt, und zwar bei Saturn. Zu Hause angekommen, habe ich natürlich sofort die Disk eingelegt und losgezockt. Der allererste Eindruck war gut und ich spielte weiter. Ich spielte und spielte eine Mission nach der anderen. Bis zur dritten Mission. Da musste ich aufhören. Warum, ist nicht so wichtig. Deshalb hier mein Ersteindruck in wenigen Sätzen. Ein Grund dafür, dass ich noch keine Review schreibe, ist die Tatsache, dass ich den Multiplayer-Modus noch nicht ausprobiert habe. Ich werde in Zukunft sowieso mehr Reviews posten, da sich einige auf meiner Homepage befinden und ich sie hier auch bald einfügen werde...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;1. Die Steuerung:&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Zur Steuerung lässt sich nur sagen, dass sie sehr präzise ist. Vom ersten Moment an funktionierte sie wunderbar. Man kann sie außerdem nach Belieben anpassen. Das habe ich aber noch nicht genau erforscht. Deshalb bisher:&lt;br /&gt;--&gt; 5/5&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;2. Die Grafik:&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;"Das Spiel kann in Sachen Grafik mit Spielen der X Box 360 mithalten!" So oder ähnlich klingten die ersten Worte, als man die Grafik sah. Dazu kann ich nur sagen: Mit einem X Box 360 Spiel kann die Grafik wohl nicht mithalten, sie ist aber dennoch sauber (auch von der Schärfe), aber nichts Atemberaubendes. Deshalb:&lt;br /&gt;--&gt; 3,9/5&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;3. Der Sound:&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Die Waffen hören sich einigermaßen realistisch an, sonst ist der Sound in The Conduit nichts Besonderes. Ihr hört zwischendurch normale Musik, die aber nicht stört und keine Ohrwürmer verursacht. Ist also ganz in Ordnung. Daher:&lt;br /&gt;--&gt; 4/5&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;4. Der Singleplayer-Modus:&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Jaja, in wie vielen Spielen ist es der Singleplayer-Modus, der die Schwachstelle des jeweiligen Spiels ist. Das kann ich bei The Conduit bisher aber nicht sagen. Die Handlung ist bisher akzeptabel und nichts "Dahergeschmissenes" wie in anderen Spielen. Trotzdem ist sie nicht sehr spannend gestaltet, bisher (!) Dazu kann ich in der Review aber mehr sagen, da ich bisher erst zwei Missionen absolviert habe. Daher bisher:&lt;br /&gt;--&gt; 3/5&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Fazit:&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Was ich bisher von The Conduit sehen bzw. spielen konnte hat mir zwar gefallen, mich aber nicht fasziniert. Zu hoch war der Hype um ein Game, das sich im Mittelpunkt der Medien stellte und ordentlich für Aufruhr sorgte. Trotzdem bin ich mit The Conduit zufrieden. Und das Herzstück des Spiels (den Online-Modus) habe ich noch nicht angetestet, daher kann die Wertung noch um einiges besser ausfallen. Das seht ihr dann in meiner Review. ;)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Bisheriges Ergebnis: 3,7/5&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6081829291676001244-9026200804863570651?l=egamoto.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://egamoto.blogspot.com/feeds/9026200804863570651/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://egamoto.blogspot.com/2009/07/punktlich-zum-release-erster-eindruck.html#comment-form' title='2 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6081829291676001244/posts/default/9026200804863570651'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6081829291676001244/posts/default/9026200804863570651'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://egamoto.blogspot.com/2009/07/punktlich-zum-release-erster-eindruck.html' title='Pünktlich zum Release - Erster Eindruck zu The Conduit'/><author><name>Steffo</name><uri>http://www.blogger.com/profile/09668308283534933160</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6081829291676001244.post-3406747901809807376</id><published>2009-06-21T15:15:00.006+02:00</published><updated>2009-11-11T21:16:58.438+01:00</updated><title type='text'>Grand Slam Tennis vs. Virtua Tennis - Großes Tennis für die Wii?</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Seit kurzem sind beide Titel im Handel für die Wii erhältlich. Sowohl Grand Slam Tennis, als auch Virtua Tennis 2009 sollen großes Tennis bieten. Aber welches bietet nun den größeren Spiel- und Dauerspaß?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Während Grand Slam Tennis mit einem tollen Online-Modus glänzt, zeigt Virtua Tennis 2009 seine Pracht mit seinem großen Umfang. Eine Einzelspieler-Kampagne, viele neue Minispiele und viele Tennisprofis sollen zur Auswahl stehen. Federer, Nadal &amp;amp; Co. werden dabei natürlich nicht fehlen. Grand Slam Tennis kommt gegenüber Virtua Tennis mit einem Comic-Look daher.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; width: 342px; height: 188px; text-align: center;" alt="" src="http://videogamecentral.com/gamersvoice/wp-content/uploads/2009/04/grand-slam-tennis.jpg" border="0" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Bei beiden Games wird Wii Motion Plus unterstützt. Das soll auch bei beiden Games wunderbar funktionieren. Bei Virtua Tennis erscheint, wenn man ohne M+ spielt, über dem Spieler ein Balken, der zeigt, wohin man genau spielt.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; width: 332px; height: 206px; text-align: center;" alt="" src="http://www.spieleradar.de/uploads/screenshots/30/virtua-tennis-2009-wii-5v6_resized_1020_wm.jpg" border="0" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Klar zu erkennen ist aber die Detailtreue bei den Games. Bei Virtua Tennis ist sogar das Publikum detailliert, während bei Grand Slam Tennis darauf offenbar verzichtet wurde. Grund dafür sind wahrscheinlich die Release-Termine. Virtua Tennis kam später heraus als Grand Slam Tennis, um den gewissen Feinschliff zu bekommen.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Fazit: &lt;/strong&gt;Ich habe mich für Virtua Tennis 2009 entschieden. Nicht nur aufgrund des Comic-Looks von Grand Slam Tennis, sondern auch wegen des Details und dem Umfang ist es für mich das bessere Spiel. Ihr müsst euch euer eigenes Urteil verschaffen. ;)&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6081829291676001244-3406747901809807376?l=egamoto.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://egamoto.blogspot.com/feeds/3406747901809807376/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://egamoto.blogspot.com/2009/06/grand-slam-tennis-vs-virtua-tennis.html#comment-form' title='2 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6081829291676001244/posts/default/3406747901809807376'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6081829291676001244/posts/default/3406747901809807376'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://egamoto.blogspot.com/2009/06/grand-slam-tennis-vs-virtua-tennis.html' title='Grand Slam Tennis vs. Virtua Tennis - Großes Tennis für die Wii?'/><author><name>Steffo</name><uri>http://www.blogger.com/profile/09668308283534933160</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6081829291676001244.post-9027692054494861877</id><published>2009-06-13T00:28:00.004+02:00</published><updated>2009-11-11T21:17:22.544+01:00</updated><title type='text'>Die Highlights der diesjährigen E3</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Ja, ich weiß, dass die E3 schon etwas länger vorbei ist. Genauer gesagt seit dem &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;4. Juni&lt;/span&gt;, aber ich will trotzdem nochmal alles zusammenfassen, was auf der E3 so an &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Enthüllungen&lt;/span&gt; gefallen ist. Da ich seit immer ein Nintendo-Fan bin, fasse ich &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;nur&lt;/span&gt; die Infos für den &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Nintendo DS und die Wii&lt;/span&gt; zusammen...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Da hätten wir einmal &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;New Super Mario Bros. Wii&lt;/span&gt;. Ein Spiel, womit wohl fast keiner gerechnet hat. Genauso wie im DS-Spiel gilt es wieder 2D-Levels zu meistern. Diesmal können jedoch bis zu 4 Spieler gleichzeitig das Nunchuk schwingen. Dabei kann man sich gegenseitig helfen, aber auch das Leben schwer machen. Dies soll wunderbar funktionieren. Hier ein Screen:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://images.g4tv.com/ImageDb3/159510_S/New-Super-Mario-Bros-Wii-Screenshot.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; width: 349px; cursor: pointer; height: 182px; text-align: center;" alt="" src="http://images.g4tv.com/ImageDb3/159510_S/New-Super-Mario-Bros-Wii-Screenshot.jpg" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Zwischendurch hat Nintendo &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Wii Motion Plus&lt;/span&gt; wieder hoch gelobt. Das Gerät soll die &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Präzision&lt;/span&gt; der Wii-Fernbedienung verfeinern und somit die Steuerung in vielen Spielen verbessern:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://assets.gearlive.com/playfeed/blogimages/wii-motion-plus.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; width: 320px; cursor: pointer; height: 228px; text-align: center;" alt="" src="http://assets.gearlive.com/playfeed/blogimages/wii-motion-plus.jpg" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Dann wäre da noch die &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Metroid Prime Trilogy&lt;/span&gt;, die &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;alle Teile &lt;/span&gt;von Metroid Prime enthält. Dazu ist aber noch nicht viel bekannt. So wird das dann wahrscheinlich aussehen:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://www.vgboxart.com/boxes/Wii/19073_metroid_prime_trilogy-v2.png"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; width: 353px; cursor: pointer; height: 212px; text-align: center;" alt="" src="http://www.vgboxart.com/boxes/Wii/19073_metroid_prime_trilogy-v2.png" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Metroid: Other M&lt;/span&gt; soll dann der neue Metroid Prime Titel heißen. Der soll 2010 erscheinen. Mehr weiß man leider noch nicht.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Bis auf &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Wii Fit Plus&lt;/span&gt; und &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Wii Sports Resort&lt;/span&gt;, die auch eigentlich bekannt sein müssten, hat Nintendo ansonsten keine großen Neuankündigungen gemacht... oder doch? Na klar, das Wichtigste hätte ich fast vergessen... &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Super Mario Galaxy 2&lt;/span&gt;! Die wohl größte Überraschung der E3 soll eine Fortsetzung zu dem 1. Teil sein. Da es aber nur eine Fortsetzung ist, hält sich die Begeisterung bei den meisten Fans jedoch in Grenzen. Nintendo verspricht &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;viele Neuerungen&lt;/span&gt;, wie z.B. Yoshi. Der wird euch in dem neuen Abenteuer oftmals zur Seite stehen. Viel mehr ist aber bislang nicht bekannt. Hier ein Trailer der E3:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;object height="340" width="400"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/o9pWgEp86cM&amp;amp;hl=de&amp;amp;fs=1&amp;amp;"&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;param name="allowscriptaccess" value="always"&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/o9pWgEp86cM&amp;amp;hl=de&amp;amp;fs=1&amp;amp;" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" height="340" width="400"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Alle weiteren Informationen findet ihr hier: http://e3.nintendo.com/&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Fazit:&lt;/span&gt; Für mich hat die E3 einiges geboten: ein neuer Galaxy Teil, New Super Mario Bros. Wii und etvl. Metroid: Other M. Das sind die Titel, die mich am meisten interessieren. Als Zubehör ist für mich das neue Wii Motion Plus außerdem auch interessant. In diesem Sinne wird schonmal ordentlich gespart.^^ ;)&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6081829291676001244-9027692054494861877?l=egamoto.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://egamoto.blogspot.com/feeds/9027692054494861877/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://egamoto.blogspot.com/2009/06/die-highlights-der-diesjahrigen-e3.html#comment-form' title='0 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6081829291676001244/posts/default/9027692054494861877'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6081829291676001244/posts/default/9027692054494861877'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://egamoto.blogspot.com/2009/06/die-highlights-der-diesjahrigen-e3.html' title='Die Highlights der diesjährigen E3'/><author><name>Steffo</name><uri>http://www.blogger.com/profile/09668308283534933160</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6081829291676001244.post-8387799966515030450</id><published>2009-06-12T21:32:00.002+02:00</published><updated>2009-11-11T21:17:37.483+01:00</updated><title type='text'>The Conduit - kann man das essen?</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Ich habe, neugierig wie ich bin, natürlich zuerst mal nachgeschaut, was "Conduit" überhaupt bedeutet. Vorher habe ich natürlich viel darüber gelesen. Dazu gibt es viele Übersetzungen: Rohr, Leitung, Kanal etc. Und Rohre kann man nicht essen! Außer vielleicht (Es)s-Rohre. ^^&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ein Spiel mit der Grafik einer Next-Gen-Konsole, soviel wird versprochen. Ok, die Wii ist auch eine Next-Gen-Konsole, aber hier sind die X Box 360 und die Playstation 3 gemeint. Und wenn man sich ein paar Screenshots anschaut, was man, was ich meine: Die Grafik ähnelt von der Leistung sehr der eines X Box 360 Spiels.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://wiimedia.ign.com/wii/image/article/867/867498/the-conduit-20080417033652915_640w.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 379px; height: 235px;" src="http://wiimedia.ign.com/wii/image/article/867/867498/the-conduit-20080417033652915_640w.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Entwickler versprechen natürlich immer viel. Die Frage ist aber, ob sie dies auch in die Tat umsetzen können. Gut, dass es Reviews (Tests) gibt, die darüber Aufschluss geben, ob man ein Spiel kaufen sollte, oder es lieber doch im Regal stehen lassen sollte. Bei N-Zone bekam das Spiel 87/1oo %. Das ist doch schonmal was! Bei so viel Crap, der momentan für die Wii rauskommt, ist das doch ein Erfolg. Hier scheint High Voltage ganze Arbeit geleistet zu haben.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Nochmal kurz alle wichtigen Infos zum Spiel: Es hat einen Online-Modus, der über viele Untermodi verfügt, wie beispielsweise CTF (Capture The Flag), oder Deathmatch. Außerdem verfügt es über die Wii-Speak Funktion, bei der man miteinander sprechen kann. Eine normale Einzelspieler-Kampagne ist natürlich auch dabei. Der Umfang scheint zu stimmen. Hier findet ihr außerdem alle wichtigen Infos zum Spiel: http://www.conduitgame.com/index_uk.html&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Am Ende muss es aber jeder selbst wissen. Ich für meinen Teil werde die Wirtschaft ankurbeln. ;)&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6081829291676001244-8387799966515030450?l=egamoto.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://egamoto.blogspot.com/feeds/8387799966515030450/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://egamoto.blogspot.com/2009/06/conduit-kann-man-das-essen.html#comment-form' title='0 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6081829291676001244/posts/default/8387799966515030450'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6081829291676001244/posts/default/8387799966515030450'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://egamoto.blogspot.com/2009/06/conduit-kann-man-das-essen.html' title='The Conduit - kann man das essen?'/><author><name>Steffo</name><uri>http://www.blogger.com/profile/09668308283534933160</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6081829291676001244.post-7922505409528842011</id><published>2009-06-12T20:23:00.001+02:00</published><updated>2009-11-11T21:17:51.257+01:00</updated><title type='text'>Politik goes "Killerspiele"</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Wir kennen es ja alle: In Stadt x geschieht ein Amoklauf und der erste Verdacht liegt bei den Killerspielen. Anstatt sich mal mit dem Gedanken auseinanderzusetzen, dass es doch einen anderen Grund für derartige Taten gibt, gehen die Politiker unseres Landes von dem Verdacht aus und verschärfen ihn, indem sie diese "bösen Spiele" verbieten wollen.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Dann gibt es jedoch solche Fälle, bei denen es wirklich nicht an diesen Spielen liegt und unsere lieben Politiker müssen sich was ausdenken. Wie einige ja wahrscheinlich schon mitbekommen haben, wollen die Politiker sich jetzt an diese Spiele "wagen" und selber testen, wie "schlimm" diese Spiele sind. Was dabei rauskommt ist doch schon vorherein klar: Sie können Gründe dafür finden, warum diese Spiele verboten werden und es damit beweisen, indem sie sagen, dass sie sie selbst gespielt haben.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Dann gibt es noch das Privatfernsehen (RTL, SAT1, ProSieben etc.), das die Ideen und Meinungen der Politiker wiederspiegeln und somit den Leuten weißmachen wollen, dass diese Spiele der reinste Mist sind und die Eltern ihren lieben Kindern derartige Spiele nicht kaufen sollten. Ich selbst habe schon genug Killerspiele gespielt und kann mir daher eine Meinung davon bilden. Bin ich verstört? Nein! Plane ich einen Amoklauf? Nein! Aber unsere Politik wird wohl erst spät merken, dass es doch andere Gründe geben KANN, weshalb jemand eine Straftat begeht. Soviel zu meiner Meinung. Was sagt ihr dazu? =)&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6081829291676001244-7922505409528842011?l=egamoto.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://egamoto.blogspot.com/feeds/7922505409528842011/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://egamoto.blogspot.com/2009/06/politiker-und-killerspiele.html#comment-form' title='0 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6081829291676001244/posts/default/7922505409528842011'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6081829291676001244/posts/default/7922505409528842011'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://egamoto.blogspot.com/2009/06/politiker-und-killerspiele.html' title='Politik goes &quot;Killerspiele&quot;'/><author><name>Steffo</name><uri>http://www.blogger.com/profile/09668308283534933160</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry></feed>
